1、根据官方资料,杰梦露是一个非常平衡的军事指挥官,而一般平衡的军事指挥官一般都很弱,但杰梦露确实是一个强大的军事指挥官。现在给大家分析一下。

2、技巧分析:下面来说说自我否定。在标准法庭上,克己不完全是拖后腿的技能,但还是有一定存在感的。但是进入军事领域后,这种自我否定的技能基本上就是白板技能,无法支撑队友。在兵场克己牌数量飙升的时候,180张牌只有两张弩,抽到的几率太小了。所以,如果仅仅是这个技能的话,在与其他武将的觉醒技能相比,孟的觉醒技能还是比较不错的。开始打两盘牌是可以的。当然,在队友的保护下也是最好的。一直被打不容易醒过来。但是根据面相杀的教程,第三轮出牌的大多数萌,只要没死,基本都醒了。苏醒后,懵的可怕。他一方面可以储卡,在储卡的情况下可以攻心。众所周知,红桃牌是整个三国志中最桃的牌,可以帮助队友放在那堆牌的最上面,也可以弃牌。与此同时,孟也通过攻击自己的心口知道了对方的底牌,他可以在关键时候选择酒或杀,或者其他攻击条件,这对自己的攻击也是非常有力的。事实上,对孟的冷嘲热讽还是很高的。自我否定加上攻击性,必然导致对手的群殴。总的来说,孟经过这种变化已经变得很强大,但它仍然很脆弱。

3、八人军战场分析;

4、主人:

5、推荐索引:

6、在大师的选择上,孟应该算是一个比较优秀的大师,因为比较容易觉醒。无论反贼是让主停牌还是逼主失血,都可以让萌快速清醒,所以萌当主看起来还不错,但是有一点就是萌吃牌太多,一旦遇到对方,对他影响很大。

7、忠臣:

8、推荐索引:

9、与主人相比,没有了一滴血的保护,吕蒙的边界立刻又变得脆弱起来,而一旦他表现出高度的嘲讽,做一个忠臣就可以了,这可能会引来炮火。

10、防贼:

11、推荐索引:

12、作为一个反小偷,杰梦露是非常合适的。毕竟集火主要是针对高手的。觉醒后可以丢弃对手的桃子,帮助反贼实现快推。

13、摩尔:

14、推荐索引:

15、梦露的超高嘲讽真的不适合当内奸。如果他一路否定自己,不管他是反贼还是忠臣,他真的不希望梦露一直否定自己,那样可能会害死所有人。

16、一般评论:

17、孟是一个突破边界的强者,主要是因为他觉醒快,而且具有自我否定,具有较高的嘲讽度。因为他强壮,所以他嘲笑别人。在与孟周旋的过程中,他要时刻把握好是否克己攻心的时机和对象。一个好的把握可以迅速造成对手的崩溃。

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