国际象棋的祖先是大约5000年前的印度查德兰。主流观点认为是从东南亚传入的。一方面是从唐朝象棋传到日本,演变为与平安下棋和平安时期与平安下棋。之后,平安姜奇又被划分为小姜奇、中姜奇、大姜奇、天竺姜奇、摩诃姜奇、泰姜奇、总体江旗等多个日本姜奇前辈。据说奈良天皇后来对小姜奇进行了改良,最终在江户时代初期,宗贵桥去除了棋子的醉酒形象,确定了姜奇的规则,正式敲定了现在流行的日式姜奇。

21世纪初,考古发现证实象棋是从东南亚传入的。日本象棋接近于查图兰卡,但与国际象棋有很大不同。迄今为止发现的最古老的棋盘是在日本出云出土的,这也证明了早期的棋盘与查图兰卡和东南亚的某些种类的棋非常接近,尤其是泰国的棋。日本国际象棋联合会也赞同这种说法。

泰国象棋和平安象棋有四个共同点:第一,晋级;二是升级线提前;第三,士兵升级就是把棋子翻过来;四。东南亚国家的象棋,和象棋“银发将军”有着相同的“形象”。

世界四大棋局(围棋、中国象棋、国际象棋、姜奇)都与我国的政治制度有关。象棋反映了日本的政治制度,棋子也发生了变化,说明日本人相信,即使是一个小小的步兵,只要努力,也能成为耀眼的金将军,甚至普通人也能成为王侯将相。

棋盘:下棋用的棋盘是10条横线和10条竖线相交的格子阵列,棋子放在格子里,就是9列9行的棋盘。靠近自己的三列是主场阵,远离自己靠近对手的三列是敌军阵。

棋子:棋子呈钟形,前端锋利。与中国象棋和国际象棋不同,象棋比赛以棋子正面的方向来区分。

1.下棋

姜奇有八件。如图1,从左到右,上升的是龙王、飞车、王者将军、玉将军、蛟星、龙马,而从左到右,下降的是程响、香车、殷诚、印江、晋江、马贵、成贵、步兵、金城。

配置,一盘棋开始时,每方有二十个棋子,分布如下:图1中的棋子配置可以用以下文字表示:

1.王江(于江)被放在棋盘中间最靠近玩家的一排。

2.两个金片会放在王将军或玉将军旁边。

3.黄金将军旁边会放两枚银币。

4.两匹马贵马被放在银将军旁边。

5.两辆香车放在马贵旁边。

6.在第二行,在左边放一个角,在右边放一个杯垫。两片下面是马贵。

7.所有九名步兵都被安排在第三排。

需要注意的是,象棋中有退位制度,上述安排只在没有退位的情况下适用。

升级:棋子有升级系统。除了王江(玉江)、锦江和升级后的棋子,所有棋子都可以升级。

当一个可升级的棋子进入离玩家最远的三排,在这个区域内移动或者走出这个区域,玩家可以选择升级(或者不升级)棋子。只需翻转棋子即可完成升级。

升级方法:

(1)飞行车升级为龙王(简称龙)。除了垂直或水平行走任意步数外,还兼容王江(于江)步态。(有的书上说是兼容白银将军的步法。两者没有区别,因为白银将军相比王者将军(玉将军)所缺乏的奔跑速度早就可以实现了。)

②杭娇升级为龙马(简称马)。除了可以沿对角线走任意步数,还兼容王江(于江)的步态。(有时也被认为是兼容黄金将军的步法)

升级后,将军、马贵、香车、步兵都将按照晋江的方式改变,不再保留原来的活动。

(3)白银升级后会叫殷诚,殷诚也可以记为“都”。

(4)马贵升级后称为成贵,成贵也可记为“桂”或“今”。进入敌后两排必须自动升级。

(5)升级后的香车叫程响,程响也可记为“杏”或“一”。进入敌线底线必须自动升级。

(6)步兵升级后称为城步(《三省吾身》第二版:晋或是汉字对城步的简称)。进入敌线底线必须自动升级。

升级也是基于象棋中代表类似情况的术语的中文翻译,称为升变。

吃东西打卡:这种棋类游戏最特别的地方在于,玩家可以单手将吃下的棋子放回棋盘上成为自己的棋子,日语中称之为打卡,大大增加了棋局的复杂程度。当一个升级的棋子被吃掉时,它的升级会被取消,得分时使用原来的棋种。

进入有四个限制:

(1)新得分的棋子即使落在敌后也不能马上升级,所以以后要多手。

(2)不能把吃下的棋子开到一些不能再走的位置。比如步兵,香车等。不能落在敌人的底线上;马贵不能落在敌人的底线和前线。

(3)步兵无法闯入现有(非升级)步兵的路径。这种犯规叫第二步。

(4)步兵进入时不能立即杀死对方,这种犯规叫踢;反之,不马上死,就不会犯规,这叫踩。

犯规:在国际象棋中,如果棋子不能升级,“千日手”是指同样的情况重复了四次以上。裁判判定此局无胜负,重新比赛,但先后交换手牌(如果是王手的千日手,王手必须改变手牌顺序,否则,就是罚分),将两个无人监督的己方步兵放在同一纵路上(日本缩写为“两步同路”),打破入场限制,连接多手牌,在对方王手牌时未能“应”, 或者移走自己的棋子使自己的王自动被王走,违反棋子允许的行为(如在拐角处对角行走),超时都属于犯规,其中使用了“两步同路”。

将,将死:如果能打出能俘虏对方王的手牌,也就是象棋中的将军,则称为王手牌。被翻脸就叫翻脸王手。如果国王不能逃脱,那么这手牌将是象棋的死亡。杀死对手的玩家赢得这场游戏。

如果下一手没有王手,但是下一手无论对手怎么防守都会被杀,那就叫“必杀技”,也就是中国象棋中的“死杀”。

国际象棋将允许即使将军但不能重复相同的方法采取长照片(长将军)。如果双方重复同样的方法拍照,应拍照四次,持牌方违规,判负。例如,如果甲将玉向左移动一格,乙将玉向右移动一格,甲将玉向左移动一格………………………………………………………………………………………………………在日本,这一规定被称为“连王千日手”。

结束:除了死亡之外,棋局还可以在以下几种情况下结束:

(1)当其中一方迈出违规的一步时,违规的选手将在正式比赛中被直接判定为失败者。

(2)如果一方的一个棋子已经被移动,全局出现四次同样的情况,不构成违反总指挥官规则,游戏自动结束,不分胜负。日语中称之为“千日手”,相当于象棋中的“三重复法则”。

(3)如果双方的王子都在升级区,无法杀死对方,游戏结束。双方都需要为自己的棋子得分。计分方法是:王不计分,角线和飞车各得五分,其他棋子各得一分。升级件不会有加分。如果只有一方得分低于27分,得分少的一方被判为负,否则为平手。

如果正式比赛出现平局,双方需要重新比赛并改变顺序(甚至减少时间限制)。业余比赛一般都是定下来的。

发表评论

后才能评论