所以一开始我们几乎每一个人都觉得我的世界里最后一个影子的眼睛1/10000000000的12个传送门应该是极其罕见的。

01

十二个满眼的门的概率问题;

如果数字正确的话,在维基上看到最后一扇门的概率是万亿分之一,一万亿=一万亿=1000000000000。这种概率有多罕见?我们举个例子:曾经有个数学家对一张彩票(双色球中500万)的概率做了数学模型推导,最后得出结论:你中500万的概率是1772万分之一。

这样算的话,你在我的世界里能遇到十二眼门的概率是你彩票中500万元的5万倍以上!也就是说,遇到一个满眼的门,相当于中了5万多倍的500万现金大奖!

那么问题来了:《我的世界》有多少这样稀有的门?理论上万亿的概率一生只能遇到一次,一旦遇到就能吹一辈子。但是我们今天要说的事实是,它并没有你想象的那么罕见!

02

通过所有mc的种子,我们找到了900多万个有激活的门!

传统上,我的世界产生的种子数量是4294967296。其实JAVA版甚至可以达到1844674073709551616。就是在这些惊人的数字中,我不知道该怎么读。全球速卖通的大神们用《我的世界》源代码模拟了程序中的所有种子。仅第一个堡垒生成圈,就发现了超过900万个自然生成并激活的终端入口。

这里对堡垒生成圈进行说明:维基中记载,JAVA版《我的世界》中一个种子生成的堡垒数量最多为128个,分布在8个堡垒生成圈。第一个堡垒世代圈包含三个堡垒,从1408到2688平方不等。第二代堡垒圈包含6个堡垒,面积从4480到5760平方不等。其中第7圈最多,包括36个堡垒。

但是,在这样略显恶劣的情况下,第一圈的三个堡垒只发现了900万个激活的传送门?是不是挺吓人的?搞笑?稀有度呢?大家说说吧。其实所谓的900万种子都是有鱼腥有水的。

03

我的世界真的有超过900万的活跃入口吗?

我们来看看满眼900多万门是不是真的有。事实上,由于技术的限制,全世界已经问世的900万颗种子包括以下三种情况:

①传送门没有最后阴影的十二只眼睛,只有少量的眼睛(你可能会奇怪为什么不激活,会被统计);

②一个完整的门,12只眼;比如at SEED:672130692352641196,坐标:2284 45 -1476。比如位于Seed:4779554359360267689(1684-1597)。这是最罕见也是最常见的一种满眼激活。

③眼睛不完整的门户,但部分激活(不要惊讶,这是特点);比如种子seed里:-1328116238838962309;;/tp 1727 100 -1313 .可以看到这样罕见的情况。

原理:这个不完整但被激活的终端入口诞生的本质是一个BUG。因为《我的世界》是成批装货的。当加载第一个门户时,它恰好位于块的交界处。但是这个区块中的几个传送门框架恰好是最后一个影子的眼睛,所以系统误将这个区块确定为满眼传送门,然后激活了这个区块中的传送门。当它到达相邻的块时,入口框架没有最后阴影的眼睛,所以系统确定入口不应该被激活。于是,这个奇怪的功能就诞生了!

注:基岩玩家随便看看。上面提到的冰山一角的种子都是Java 1.16版本。

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